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小学六年级第一次接触江湖聊天室,觉得这个游戏很特别,一个由文字和图片构成的虚拟世界,完全没有那时候2D游戏的花哨,却牢牢吸引着几百个人同时在线,聊天、杀怪、打架、谈情、说爱、交易,身处电脑面前又好像进入一个古代社会,不同的是,在这里你拥有自由和隐私。印象深刻的是,注册的时候要取名,我认真地填上了真名。。作为新时代的小学生,我是不懂情啊爱啊的,只知道埋头杀怪攒东西,交易、换钱。一个月下来,湖里人人都知道有这么一个小商贩,因为他每天放大字体喊着收东西卖东西。人在江湖飘,结朋友和结仇都是很容易的。记不清和谁因为什么发生冲突,然后把所有攒下来的打架物资一股脑用上了,就为了出口气。可是人家有钱,买会员买装备买物资,到最后我依然打不过,还把家底用光了。年轻人的热情来得快,去得也快。江湖慢慢淡出了我的视线。侠剑是大学的时候偶然看到的,我惊讶于这个游戏还没绝迹,于是重拾热情,兜兜转转,又过去三年。最后当然是祝侠剑越办越成功,人气节节升。
结尾送上小诗
湖既在,人未尽,杯莫停
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