本帖最后由 忆江南 于 2023-5-12 00:53 编辑
江湖变动一览表 | | | | | | | | | | | | | | 推行侠剑新门派系统改革落地,促使管理更加规范,为避免掌门经常在线的现存门派被系统自动删除。 | | | | | | | | | | | | | | 没有绝对的公平,目测已达到站长想要的效果,江湖有序。 | | | | | | | | | | | | 便于更好地管理江湖装备,江湖装备“拍卖”功能取消! | | | | | | | | 让利于玩家,联合充根据档次对单个玩家的最低打赏金额有限制 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 为配套:关于对武功值的修改公告,超级红卡武功由原先的+30万调整成+3万 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 提高了所有玩家的打架成本。这能遏制住小破号吗?没看出来,因为——暂时都不打架了。 | 总评: 这是一位勤勉的站长,为江湖呕心沥血。很多改革也是顺应形势采取的举措,有益于江湖的平稳发展。
| | | | | | 俊朗神武的头像换成了山贼莽夫,站长自己也看不下去,后来又换回来了。 | | | | | | | | 口舌不争了,也没什么人发标题了。偶尔有人发一条,死水微澜。有必要? | | | | 比之前好看一点,但,这不重要,玩家更在乎物品价格。 | | | | | | | | | | | | | 总评: 除了增加聊天奖励有实效,其他改革价值都不大。
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所有的一切都在变化,唯有变化不变。附上来侠剑一年经历的大大小小的改变,归纳不全。
个人感想:有的项目没必要改,比如系统头像。系统头像是玩家年少与青春记忆的载体。犹记最初来到侠剑,注册账号时,见到163号系统头像还是熟悉的两朵粉红色的花,那种“回到最初的江湖 ”的感觉。比如字色的调整。当初雪碧把绿瓶改成透明的,很多人瞬间觉得雪碧喝起来不清凉了。改变多了,对湖的归属感多少会有减弱。好在调色测试已经结束。
有的项目慎改,比如提高PK门槛。打架要不要设置门槛?限制会员还是限制进修,孰优孰劣?值得斟酌。
下笔千言,胡诌乱侃。玩家挑刺很容易,做好站长不简单。好在我们伟大的站长身似云间大鹏,心有万千山河,一身风骨,傲视群雄。吐槽的话请忽略,只看肯定的地方就好。
顺便问一下:连续两天挂在大厅,玩家的聊天礼物好像没见到吸血虫,所以,站长,是偶然?还是你又改变了什么?
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