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楼主: 张中

侠剑江湖建议征集

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发表于 2018-12-23 18:13:04 | 显示全部楼层
匆匆过客 发表于 2018-12-23 15:20
1,建议关于孩子不再做任何调整,养孩子的老玩家陪伴侠剑那么多年挂机,孩子也是一种精神寄托,24小时挂机 ...

掉法器的怪都被你用挂狙击了,还要减少?这是只让你玩不让别人玩的节奏么。

最早超号的是你,用挂阻击的是你,来bibibi的也是你..

这不纯粹得了便宜再来卖乖么..


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发表于 2018-12-23 20:39:58 | 显示全部楼层

大冬天的谁有空陪你到晚上十点!
建议星期六晚上7点系统重启 8点盟主   



盟主的时间就应该随着季节的变化进行人性化的调整。
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发表于 2018-12-23 20:49:47 | 显示全部楼层
另外对于孩子的攻击建议如下

玩家辛苦抚养孩子,你愿意把孩子教育成杀人不眨眼的小魔头是玩家的事。

建议站长取消【孩子攻击孩子】在其中一方的孩子没有带上线的情况下。另一方不得攻击不在线的孩子。

孩子在家好好呆着,难道还能隔空被人打?被人杀?不合理。。
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发表于 2018-12-23 21:35:39 | 显示全部楼层
1、花图尺寸做个限制吧,有些图很大,默认窗口也看不全。
2、缩短复活后动武时间至3分钟。
3、撤销部分非主流秘籍与会员等级挂钩的设置。
4、在加入贵宾界面显示当前帐号已经加入的次数,或者弹窗提示所需金额,可以选择是否加入贵宾。
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发表于 2018-12-24 11:30:17 | 显示全部楼层
6,建议在未来的日子可以放开顶级号(万剑+18转)允许同时双号打架,进修的始终会进修,不进修的多号打架也不会进修,江湖嘛,本身就是通过自身实力说话,也可以增加消费,为站长运营江湖减轻些负担。

冷大侠的高论本小虾米十分赞同...江湖嘛 本身就是通过实力说话的.

建议 取消一切贵宾号 新人保护期也取消 ..
江湖嘛有杀戮才有消费,为站长运营江湖减轻负担。
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发表于 2018-12-24 13:11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 刺客° 于 2018-12-24 13:13 编辑

建议:调整江湖物资价格。
下调物资价格:  解除卡  由原来的60金币改成30-50金币
                         陷害卡 由原来的90金币改成60-80金币
                         吃豆卡 由原来的50金币改成30-40金币
                         涨钱卡 由原来的180金币改成 90金币
                         转换市场 1金币转换银两888000

药铺价格
极品灵芝草价格最低 120万 最高240万   
药王价格 最低90万 最高 180万
天仙 最低价格60万 最高 120万

修复 威力包的极品灵芝草数量(一个威力包现在写的是加1万)


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发表于 2018-12-24 18:56:27 | 显示全部楼层
打怪机制,貌似是可以共同打一个怪了,这样很容易产生矛盾吧~~
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发表于 2018-12-24 23:08:02 | 显示全部楼层
如果还能看历史聊天记录就好了。。
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发表于 2018-12-25 08:24:16 | 显示全部楼层
建议1.建议开放(万剑+18转)双号打架,此处的双号打架是指------第一个满号死亡的之后,在这3分钟内第二个大号可以动武,双号不可重叠时间操作,如若有共同时间的操作记录可算违规。
理由:现在的规定是两个号5分钟内不得一起动武,此规定非常的荒谬不合理简直鸡肋,3分钟就可以再次动武了,既然能动武了什么都不影响了,为什么要用第二个号? 难不成第一个号卡住上不来了? 还是突然嫌弃第一个号名字不好听了? 完全不懂这个5分钟设定什么意思。  而且满号的人越来越多了,进修第二个号应该是每个满号的人的追求,凭实力说话。谁先进修谁得益。

建议2.建议增加购买旺仔牛奶补充的功能。 每买够100个旺仔牛奶,增加孩子照顾次数1次。
理由:为了追赶老玩家付出辛苦和时间养孩子,很多人愿意付出金钱。但是孩子不是摆设品,是用来打架用的,要消耗。但是孩子体力的损耗是非常严重的问题,花几千上万元宝买的孩子,杀了几十个人,体力就为0了,照顾次数跟不上体力补充不回来。我想问下站长,像我这种来的晚的,照顾孩子只有10次的,孩子动武一次,要花1个月来照顾才能弥补这一次的体力损失,是否真的合理?
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发表于 2018-12-25 08:48:40 | 显示全部楼层
建议3. (1)武林盟主时间恢复到10点。  (2)设定被允许参加武林盟主的人员的参数   (3)增加类似武林盟主这样群体打架时间的设定(比如,周三晚上9点增加一场武林争霸赛,以个人取得胜利为目标)
理由:
(1)原本时间就是定在10点,突然改变了时间真的让人看不懂。 周末本就是放假休息的时间,在周末的设定已经非常人性化的照顾了大多数人的感受。武林盟主这个活动,针对的目标群体应该是一些对江湖真正热爱和执着的人,而不是一个菜市场减价活动,恨不得1周都在线不了10分钟的人都可以进来参与参与的。真正想参与的人,哪怕挤时间都会来,没有这种热情的,尽管满足了他们所有的要求依然会不满。
(2)武林盟主的称号不只有着丰厚的奖励,也是一种荣誉的象征。限定参与人员是为了尊重这项活动,就像之前所说的,这不是超市减价活动,任何大爷大妈都能来捡个便宜,需要真正的侠客才能参与。顾建议条件如下:在线时长统计,周累计在线 -----1200分钟=每天3小时,累计体力2亿以上。(如任何没有状态的小号或者从来都不来湖的人都可以来参与盟主争夺,我是不是可以理解为,我也可以在淘宝花了几百块钱雇几个代打的打手也可以来?)
(3)近期江湖的争斗频率越来越高,每周一次的武林盟主活动已经不能满足玩家的需求了,建议增加一个性质为群体乱斗的活动房间,叫做群侠争霸赛,奖励物资比武林盟主略低。时间定在工作日的周中(例如周三),
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