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门派发展篇:如何发展自己的门派

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发表于 2008-8-14 22:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
送给所有热爱自己门派的朋友:
门派发展篇
一、门派简介

江湖门派是什么?

是团队!也是网络上的家,任何游戏玩久了都会腻,只有朋友不会腻,只有对热闹的气氛不会腻,上网无非是论坛、游戏、聊天、交友,如果在一个地方呆久了,能一直接触到不同的人、不同的朋友、遇到不同的事情,那就会吸引到我们了。

江湖也许正是给予了我们这一切,而作为我们出生于70、80、90年代的人,都是在武侠小说的熏陶下成长起来的,每个人心中都曾经有过一段武侠梦,所以我们喜欢上了江湖。

江湖里面的门派是种什么样的团队?应该是一群志同道合、物以类聚、相互吸引的朋友汇聚在一起的地方,而这个地方的发展、强大,最终吸引更多更多的朋友加入。

古人曰过:有人的地方就有人际关系,而人际关系越复杂、越嘈杂、越有挑战性,就越能挖掘一个人潜在的潜能力,而这种人的潜能力,是多方面的能力展示,当一个门派里面出现各种各样的人,又是在一个老大的引导下,形成了一种精神、一种文化、一种凝聚力的时候,那门派的意义将大大的扩大。并逐渐的会改变很多人,吸引很多人,甚至出现类似偶像和崇拜、勾心和斗角、爱情和友情、暗恋和热恋、兄弟和仇敌……等等

二、创建门派

创建一个门派没什么讲究,钱出去就可以当掌门了,但是讲究的是门派的名字。自古以来,不少门派的掌门都喜欢给自己的门派取个稀奇古怪的名字,一个门派名字的好坏,直接会影响这个门派将来的发展轨迹。因为很多新人就是冲着门派名字加入的,比如:桃花岛……根本不需要去拉人,就会吸引喜欢金庸武侠小说的人加入。但一个门派最忌讳的就是没有特点,所以:选好门派名字很重要!

三、门派人气

光有一个好的门派名字是远远不够的,一个优秀的掌门对于一个门派的发展轨迹,往往会烙下深刻的个人性格色彩,而一个有特色的门派,掌门肯定是一个有特色的人物,尤其在最初的发展阶段,需要大量的时间去拉新人加入自己的门派,寻找第一批效忠于自己的弟子,也就是将来的长老、护法、堂主,而这第一批弟子的成败,不仅仅看运气,还要靠掌门的个人魅力来引导他们走在自己设计的一个门派轨道上,一旦形成了自己的风格和特色,那就是一传十,十传百的良性循环下去了。但无论如何,一个新掌门都要在建派的最初,付出很多、很多……

一个江湖门派的发展,需要一个有个性的掌门,只有掌门充分展示了自己的风采,才能吸引到更多人的在你身边,才有可能在你身边的人当中,培养出一批能人异士,并最终依靠众人的力量,把门派推向颠峰……人气,是靠人来汇聚的,一个好的掌门,是汇聚人气的最大也是唯一的理由。

四、门派建设管理

有了人,不建设、不管理,最终肯定也是一盘散沙,甚至会出现四分五裂,最终瓦解的可悲结果。那门派到底应该怎么建设和管理呢?

经“研究”发现:一个字——魂!

一个门派的灵魂,也就是一个门派的精神、宗旨,灵魂不是掌门的灵魂,灵魂是整个门派所有人共同自觉遵守的,在江湖内“为人处事待人”的基本准则。

软弱的掌门必定搞成软弱的门派,无能的掌门注定门派的衰亡命运,没有朋友支持的门派,也注定灭亡。

但是门派有魂,也不能决定一个门派的长治久安,一个门派还需要一个队伍来帮衬着来建设发展,不同的门派可以有不同的门派管理模式,但万变不离其宗!经研究整理后,总结如下:

1、按照江湖既有的长老、护法、堂主的格局,将门派逐渐按弟子能力和级别进行分类册封管理。

2、按照江湖内拥有的师徒这种特有的关系,进行弟子管理,一般来说,徒弟都会跟着师傅混,而能收徒弟的必须是堂主以上,所以利用好师徒关系,可以把门派管理的很有序。

3、掌门要放权,掌门就象一个公司集团的董事长、总经理,老总整天在家里管这管那,怎么去江湖和其他门派的高手搞关系、竞争拉人气?老总应该是不干具体事情的,老总就是要到处吃喝玩乐,学打架、学各种技术,回来教给其他人,为门派赢得一个良好的发展环境。

4、门派必须安排每天都要有人在江湖拉新人,只有源源不断的新人加入,门派才会有活力,但是必须要有计划有组织的安排教新人,想把人一口吃成个胖子,只会加速这个新人的厌倦,有些门派到处宣扬教人挂小号、刷走私什么的,思路不对,做什么都要循序渐进,新人连江湖是什么都没搞清楚,去教他们这些干什么啊。不是所有人都喜欢这些的,但对已经到50级以上的,可以逐渐安排学习各种技术,包括重要的PK方法。

5、门派不要刻意的拒绝一些人的加入,人越多越好,门派实力也就越大,只要掌门一切尽在掌握即可。

6、门派要始终有危机感,除了和其他门派明争暗斗拉新人外,还有一些重要江湖物资的收购、竞标、储备的工作要平时积累,否则一旦出现大规模的战役,会觉得物资缺乏,无力争锋。

7、今天的朋友(敌人),明日不知道什么时候会变敌人(朋友),这在江湖里面是很常见的,作为掌门或门派重要人物,不要拘泥于江湖道义和规矩,该怎么样就怎么样,一切以维护门派的安全和发展大计为根本,其他都靠边站。

8、弟子利益受损,一定要安排人讨回公道,示弱者被人欺,示强者,受人敬畏,这是人之常情,有些小事处理得霸气一些,会让门下弟子在江湖很有自豪感,很有尊严感,凡遇事则退缩,不给受欺负的弟子说法和帮助,门派凝聚力会下降,门派的战斗力会削弱,百害无一利,纵观江湖各派,凡是主动为自己门派弟子出头的,战事虽然频繁些,但门派人气很大,凝聚力也很高,凡是那些龟缩怕事的门派,基本上都是些没有活力的门派。

9、由于各门各派玩法不一样,对于那些祈求和平的门派,则应该在论坛、大厅等地方多吸引他人眼球,聊天也能聊出个大侠的,这点应该深信不疑,抬头不见低头见,跟谁谁谁都熟悉,至少可保一方平安吧,这也是掌门起码要做的功课--搞好江湖人际关系。

10、掌门退位一定要公开选择,提前为自己找到接班人,以免人走茶凉。

以上10点虽然不能涵盖全部,但八九不离十了。理解深刻,必定对要发展门派的人来说,非常有用。

总结下来,可用一句话来说:“常抓新人、有序管理、全面准备、不怕出事”。


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发表于 2008-8-20 22:15:53 | 显示全部楼层

特色

1个门牌要有1个特色

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发表于 2008-10-25 12:13:12 | 显示全部楼层

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发表于 2008-11-11 20:40:08 | 显示全部楼层
路过~很同意  双手支持
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发表于 2009-4-1 16:43:24 | 显示全部楼层
顶!!!!
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发表于 2009-4-16 10:41:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-28 20:08:52 | 显示全部楼层

掌门努力吧!

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