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本帖最后由 吉诺卡斯特 于 2014-8-2 01:55 编辑
之前承蒙我的宝贝夫人照顾,以为金币来的容易,所以之前一直没在乎种花所得。昨天听了日落人憔悴一说,用种花卡种花会赔钱,惜金如命的我着实的算了一笔账。一算吓一跳啊,种花卡种花真的是有可能赔的血呼流拉的。求站长让我们真正的富起来吧,大家都在如此辛苦的种花。{:soso_e101:}
一圈花的成本是5个种子卡,就要50金币。假如用了种花卡就是19*10=190金币(个人认为既然卡片小屋有种花卡那就要发挥他的作用,就一定要用。{:soso_e105:}),那么一圈成本就要240金币。
花园可以种25个种子。目前一共有12种花,5,10,15金币各占4种,在不考虑运气的情况下,每样花的比例是33.33%,每种花在圈里占比就是8.33个。那么收获后得金币为8.33*5=41.65 8.33*10=83.3 8.33*15=124.95 合计金币:249.9。四舍五入也就250金币,数字如此吉祥,站长肯定有寓意,哈哈。刨去成本看来一圈花只能收入10金币。 按照12小时在线不停的种花计算,使用过种子卡后成熟度是96,2会以上的每个花平均要在手工种两下,按照5分钟一个花园事件计算,一圈花全部成熟要4.16个小时,那么一天不吃不喝的种可以收益2.88圈,也就是28.8金币。按照江湖目前的物价来看,打一把牌都50金币,那么种花的农民伯伯一天的收入还不够维持温饱问题,属于严重的低保户行列。简直失我大侠剑之威仪。
以上论点在理想的情况下,但是大家都会发现,基本上每圈花中5金币的都占了多数,(从当花的时候的数字比例可以看出这个问题) 言外之意就是基本用种花卡种花就是赔钱。运气不好就是种的越多赔的越多。{:soso_e109:}综上所述,我有理由怀疑站长大人的数学可能是体育老师教的。{:soso_e120:}强烈要求站长调低成本,或者加大收益,让咱们辛苦在一线、带动江湖GDP的劳动人民真正得到实惠!真正的勤劳致富。{:soso_e120:}我知道站长大人最好了,一定会听我们广大玩家的呼声的!
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