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这样玩江湖不觉得有点无聊吗?聊天——没多少人聊,打架——单打独斗,还要开上小号偷袭,新人——永远是新人(与老玩家都无法沟通,如同陌生人一样,或者本来就是陌生人吧,但江湖不至于如此吧)这样的江湖玩久了都会厌哎!
我想建议一下:每周设定一个时间(多个都好),门派与门派对战PK,在规定人数比例(最好人数比例规定为1:1,不要只让高级的人玩的嘛,也要让门派的其他弟子娱乐娱乐),规定时间内进行一场门派打架决斗(最好规定多个专门房间,门派1对1PK,而且在决斗中死去的人不能再进该房,好有个结果嘛),胜利的门派弟子会得到相应的奖励,战败的门派也得到相应的补贴!
注:这样的比赛,不仅可以增加江湖人的乐趣,以至江湖不那么无聊,还可以增进各门派,各江湖成员的友谊,通过比赛增进每个人的团队合作能力,唤起每个人的激情!而且部分私人恩怨,门派恩怨也可以在此了结!
补:这种比赛有利也比有弊,如每个人的等级不同,能力不同,在钱、金币,卡片、武器等方面也会存在不公平现象,因此,要是能够规定各成员只能攻击与自己等级相差30级的对手且部分卡片也应免除,如T人卡,冬眠卡等!
希望江湖日后会多些娱乐搞作,别让江湖这样乏味了! |
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